Der letzte Dart entscheidet

Double-out ohne Verwirrung

Beim Double-out muss der gewinnende Dart ein Doppel treffen und den Rest genau auf null bringen. Bei 20 Rest passt D10. Single 20 hat dieselbe Punktzahl, aber ist kein gültiges Finish.

Welche Felder zählen als Doppel?

Der schmale äußere Wertungsring ist der Doppelring: D10 zählt 20, D16 32, D20 40. Das Bullseye zählt 50 und gilt zum Ausmachen als Double 25. Das äußere Bull mit 25 ist kein Doppel.

Ein Triple wird auch bei passender Punktzahl nicht zum Doppel. Bei 18 Rest zählt T6 zwar 18, beendet aber kein Double-out-Spiel. D9 dagegen schon. Feld und Punktzahl müssen passen.

RestGültiges Ein-Dart-FinishWarum
20D102 × 10 = 20
32D162 × 16 = 32
40D202 × 20 = 40
50BullseyeGilt als Double 25

Drei Wege zum Bust

Ein Bust beendet die aktuelle Aufnahme und verwirft alle darin erzielten Punkte. Du kehrst zum Stand vor dem ersten Dart zurück. Bei Double-out entsteht ein Bust durch zu viele Punkte, genau 1 Rest oder null ohne Doppel.

1 Rest ist ein Bust, weil das kleinste Doppel 2 zählt. Von 1 gibt es kein Ein-Dart-Doppelfinish. Du kannst die 1 nicht für die nächste Aufnahme behalten.

Start der AufnahmeTrefferErgebnis
20Single 20Null ohne Doppel: Bust, zurück auf 20
20Single 191 Rest: Bust, zurück auf 20
20Triple 20Zu viele Punkte: Bust, zurück auf 20
20Double 10Genau null mit Doppel: Sieg

Ein Bust setzt die ganze Aufnahme zurück

Du startest bei 40. Single 20 lässt 20, danach Single 19 lässt 1. Der zweite Dart führt zum Bust und zurück zu 40. Du bleibst nicht bei 20 und darfst den Bust nicht mit dem dritten Dart reparieren.

Eine andere Aufnahme ab 40: Single 20, Fehlwurf, Single 5. Das sind 25 Punkte, es bleiben 15. Kein Bust — die 15 gehen in die nächste Aufnahme. Ungerade Restpunkte sind erlaubt; nur 1 ist nicht ausmachbar.

Bei ungeradem Rest braucht es Vorbereitung

Jedes Doppel ist gerade. Von 15 lässt Single 3 noch 12 für D6; von 19 lässt Single 3 noch 16 für D8. Das sind mögliche Wege, nicht die einzigen.

Prüfe den Rest nach jedem Treffer. Von 32 lässt eine versehentliche Single 16 noch 16 für D8. Ein Fehlwurf ändert den Rest nicht. Wenn noch ein Dart übrig ist, kannst du erneut werfen.

Double-out in DartMate verwenden

Double-out lässt sich bei 301 und 501 einschalten. Ohne diese Option können Single, Double, Triple oder Bull genau auf null führen. 1 Rest ist dann erlaubt; zu viele Punkte bleiben ein Bust.

Wirf auf die echte Scheibe und erfasse die tatsächlichen Felder am iPhone. DartMate rechnet daraus die Punkte. Die Plus-Bust-Hilfe kann ungültige Bereiche abdunkeln; sie erkennt keine Darts per Kamera und schreibt keinen Checkout-Weg vor.

Bei unerwarteten Ergebnissen prüfe Abschlussregel und eingegebenen Ring. Single 20 und D10 zählen beide 20, aber nur D10 ist von 20 ein Double-out-Finish.

Kann das Bullseye ein Double-out-Spiel beenden?

Ja. Es zählt 50 und gilt als Double 25. Bei genau 50 Rest beendet es die Partie. Das äußere Bull zählt 25 und ist kein Doppel.

Müssen alle drei Darts Doppel sein?

Nein. Nur der Dart auf null muss ein Doppel sein. Frühere Darts einer gültigen Aufnahme dürfen Singles, Triples oder Bulls sein. Nach dem Finish ist Schluss.

Quellen & Geltungsbereich

Die Beispiele verwenden die üblichen Double-out- und Bust-Regeln. Das offene Finish in DartMate ist separat erklärt. Bei Wettbewerben gelten die Regeln des Veranstalters.